post
Công nghệ
Giáo dục
2750

Thiết kế UI/UX bằng phần mềm gì? TOP +10 công cụ phổ biến!

Trong quá trình thiết kế giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng (UI/UX), việc chọn được phần mềm đóng vai trò quan trọng để tạo ra các thiết kế hấp dẫn và tương tác. Và hiện nay, có nhiều công cụ phần mềm hỗ trợ và khá phổ biến như Figma, Sketch, Zeplin,... Nếu bạn là người mới bắt đầu, đang phân vân chưa biết nên thiết kế UI/UX bằng phần mềm gì thì hãy đọc ngay bài viết dưới đây ngay nhé! Bởi trong bài viết này sẽ tổng hợp cho bạn TOP 10 phần mềm thiết kế UI/UX được ưa chuộng nhất.

1. Figma

Figma là một công cụ thiết kế UI/UX trực tuyến hàng đầu, mang đến cho người dùng khả năng tạo ra giao diện trang web, ứng dụng di động và nhiều sản phẩm khác một cách dễ dàng. Với Figma, người dùng được trang bị một loạt các công cụ vẽ mạnh mẽ, các thành phần tái sử dụng và phần tử giao diện sẵn có, giúp người dùng thể hiện ý tưởng và tạo ra các thiết kế chất lượng cao một cách nhanh chóng giúp tăng hiệu suất và tiết kiệm thời gian trong quá trình thiết kế.

Ưu điểm:

  • Làm việc đa nền tảng: Figma cho phép người dùng truy cập và làm việc trên Windows, macOS và trình duyệt web, mang lại sự linh hoạt và tiện lợi cho người dùng.
  • Hợp tác dễ dàng: Tính năng hợp tác của Figma cho phép người dùng chia sẻ dự án và nhận phản hồi trực tiếp từ đồng nghiệp, tạo điều kiện cho việc làm việc nhóm hiệu quả.
  • Cập nhật và đồng bộ tự động: Figma cung cấp cập nhật và đồng bộ tự động, giúp người dùng luôn làm việc trên phiên bản mới nhất của dự án và tiết kiệm thời gian trong việc đồng bộ hóa.

Nhược điểm:

  • Xử lý dự án lớn và phức tạp không hiệu quả: Hiệu suất của Figma có thể giảm đi khi làm việc trên các dự án lớn và phức tạp, gây trễ trong việc phản hồi và xử lý.
  • Đáp ứng chậm hơn so với các công cụ desktop: Một số người dùng có thể gặp phần đáp ứng chậm hơn so với các công cụ desktop khác khi làm việc trên Figma, phụ thuộc vào tốc độ kết nối internet và phần cứng máy tính.
  • Giới hạn của phiên bản miễn phí: Phiên bản miễn phí của Figma có giới hạn về số lượng dự án, lưu trữ và tính năng, người dùng cần nâng cấp lên phiên bản trả phí để sử dụng đầy đủ tính năng của Figma.
  • Không thể làm việc ngoại tuyến: Do tính chất đám mây, Figma không cho phép làm việc ngoại tuyến và yêu cầu kết nối internet để truy cập và làm việc trên nó.

2. Sketch

thiết kế ui ux bằng phần mềm gì

Sketch là một công cụ thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) phổ biến được sử dụng trên toàn thế giới. Với thiết kế đơn giản và tập trung vào việc tạo ra giao diện người dùng hiệu quả, Sketch đã trở thành một lựa chọn hàng đầu cho việc thiết kế các sản phẩm số. Sketch được tạo ra với mục tiêu đáp ứng nhu cầu của các nhà thiết kế chuyên nghiệp. Giao diện đơn giản và tinh gọn của nó cho phép người dùng tập trung vào quá trình thiết kế mà không bị phân tán bởi các yếu tố không cần thiết.

Ưu điểm:

  • Giao diện dễ dùng: Sketch có một giao diện người dùng đơn giản và dễ sử dụng, giúp người dùng dễ dàng làm quen và tìm hiểu các tính năng.
  • Định dạng tệp tin tiêu chuẩn: Sketch sử dụng định dạng tệp tin .sketch, giúp cho việc chia sẻ và tương tác với các thành viên trong nhóm làm việc trở nên thuận tiện hơn. Ngoài ra, Sketch cũng hỗ trợ xuất tệp tin sang các định dạng khác như PNG, JPG, PDF, SVG, EPS và nhiều hơn nữa.
  • Công cụ phong phú: Sketch cung cấp nhiều công cụ và tính năng hữu ích để thiết kế giao diện, bao gồm tạo hình học, lưới, cắt gọt, hiệu ứng, ký tự chữ, quản lý màu sắc và nhiều hơn nữa. Điều này giúp người dùng tạo ra các thiết kế phức tạp và chi tiết một cách dễ dàng.
  • Plugin mạnh mẽ: Sketch hỗ trợ các plugin mạnh mẽ, cho phép người dùng mở rộng khả năng của công cụ và tối ưu hóa quy trình làm việc. Cộng đồng Sketch đã phát triển nhiều plugin hữu ích để giúp việc tạo và xuất bản giao diện trở nên dễ dàng hơn.

Hạn chế:

  • Không hỗ trợ đa nền tảng: Sketch chỉ hỗ trợ trên nền tảng macOS, không có phiên bản chính thức cho Windows hay Linux. Điều này có nghĩa là người dùng không thể truy cập và làm việc trên Sketch từ các máy tính chạy Windows hoặc hệ điều hành khác.
  • Tương thích hạn chế: Một số vấn đề có thể phát sinh khi tương thích giữa các phiên bản Sketch khác nhau hoặc khi mở tệp tin Sketch trên các công cụ khác. Điều này có thể gây ra sự mất mát hoặc thiếu sót trong các phần tử thiết kế.
  • Khả năng xử lý dự án lớn: Sketch có thể gặp khó khăn trong việc xử lý các dự án có quy mô lớn và phức tạp. Khi dự án có nhiều trang, hiệu suất của Sketch có thể bị ảnh hưởng và gây trễ trong việc phản hồi và xử lý.

3. Zeplin

Zeplin là một công cụ cộng tác thiết kế UI/UX được phát triển nhằm tạo ra sự kết nối và tương tác tốt giữa nhà thiết kế và nhà phát triển. Zeplin cung cấp một cách dễ dàng để chuyển đổi thiết kế từ các công cụ thiết kế như Sketch, Adobe XD, Figma thành các tài liệu và tài nguyên. Với Zeplin, nhà thiết kế có thể xuất bản các mẫu thiết kế trực tiếp từ các công cụ thiết kế và chia sẻ cho người khác một cách thuận tiện. Các tài liệu Zeplin bao gồm các hướng dẫn về kích thước, màu sắc, phông chữ và tất cả các chi tiết cần thiết để triển khai giao diện người dùng.

Ưu điểm:

  • Dễ sử dụng và tích hợp: Zeplin cung cấp một giao diện người dùng thân thiện và dễ sử dụng, giúp người dùng dễ dàng tìm hiểu và sử dụng công cụ này. Ngoài ra, Zeplin tích hợp tốt với các công cụ thiết kế khác như Sketch, Figma, Adobe XD, giúp quá trình chia sẻ dự án và phân tích thiết kế trở nên thuận tiện hơn.
  • Phân tích thiết kế chi tiết: Zeplin cho phép người dùng phân tích thiết kế chi tiết của giao diện, bao gồm mã màu, font chữ, kích thước và khoảng cách. Điều này giúp đảm bảo rằng nhà phát triển có thể hiểu rõ yêu cầu thiết kế và áp dụng chính xác trong quá trình phát triển.
  • Hỗ trợ giao tiếp và phản hồi: Zeplin cung cấp tính năng giao tiếp trực tiếp giữa nhà thiết kế và nhà phát triển thông qua hệ thống nhận xét tích hợp. Điều này cho phép người dùng đặt câu hỏi, đưa ra góp ý và nhận phản hồi từ nhau, giúp cải thiện quá trình làm việc nhóm và tăng tính hiệu quả.

Nhược điểm:

  • Hạn chế trong việc chỉnh sửa thiết kế: Zeplin tập trung chủ yếu vào việc chia sẻ và phân tích thiết kế, vì vậy công cụ không cung cấp nhiều tính năng chỉnh sửa. Điều này có nghĩa là người dùng cần phải sử dụng các công cụ thiết kế khác để chỉnh sửa thiết kế trước khi chia sẻ thông qua Zeplin.
  • Giới hạn cho các nhà thiết kế: Zeplin là công cụ chủ yếu dành cho việc chia sẻ và phân tích thiết kế, do đó không cung cấp nhiều tính năng tạo thiết kế như các công cụ thiết kế chuyên dụng khác như Sketch hay Figma. Điều này có nghĩa là nhà thiết kế có thể gặp khó khăn nếu muốn thực hiện các công việc tạo mẫu phức tạp hơn.
  • Đòi hỏi quy trình làm việc tương đối tĩ mỉ: Để sử dụng Zeplin hiệu quả, cần có quy trình làm việc tương đối tĩ mỉ để đảm bảo rằng tất cả các phần tử giao diện được đồng bộ và cập nhật đúng cách. Việc không tuân thủ quy trình có thể gây ra sự không nhất quán và khó khăn trong việc sử dụng Zeplin.

4. InVision

phần mềm thiết kế ui ux

Với InVision, người dùng có thể tạo ra các nguyên mẫu tương tác, giao diện trang web và ứng dụng di động một cách dễ dàng.

Ưu điểm:

  • Hợp tác và chia sẻ dễ dàng: InVision cho phép người dùng dễ dàng chia sẻ, phản hồi và làm việc cùng nhau trên các dự án thiết kế. Bạn có thể chia sẻ liên kết tới các bản xem trước (prototypes) hoặc giao diện (designs), và đồng nghiệp có thể xem, phản hồi và tương tác trực tiếp trên trang web hoặc ứng dụng di động.
  • Tạo và chuyển đổi nhanh chóng: InVision cho phép bạn nhanh chóng tạo và chuyển đổi giữa các bản xem trước tương tác. Bạn có thể thêm liên kết giữa các màn hình để tạo thành một trải nghiệm người dùng tương tự thực tế.
  • Kiểm tra và đánh giá người dùng: InVision cung cấp các tính năng kiểm tra và đánh giá người dùng để thu thập phản hồi và dữ liệu về trải nghiệm người dùng. Bạn có thể tạo các bài kiểm tra, cuộc thăm dò, hoặc thu thập ý kiến để cải thiện thiết kế.
  • Tương thích với nhiều công cụ khác: InVision tích hợp tốt với nhiều công cụ thiết kế khác nhau như Sketch, Photoshop, và Adobe XD. Điều này giúp người dùng làm việc theo quy trình công việc ưa thích của mình và tận dụng các công cụ mà họ đã quen thuộc.

Nhược điểm:

  • Giới hạn trong việc tạo thiết kế: So với các công cụ thiết kế giao diện khác như Sketch hay Figma, InVision có tính năng thiết kế hạn chế. Bạn không thể tạo các đối tượng, biểu đồ hay hiệu ứng phức tạp trực tiếp trong InVision. Hơn nữa một số tính năng cao cấp của InVision chỉ có sẵn trong các phiên bản trả phí. Phiên bản miễn phí có giới hạn về số lượng dự án và tính năng sử dụng.
  • Cần kết nối internet: InVision là một ứng dụng đám mây, vì vậy kết nối internet ổn định là cần thiết để truy cập và làm việc trên nó. Nếu không có kết nối internet hoặc kết nối không ổn định, bạn sẽ gặp khó khăn trong việc sử dụng InVision.
  • Khả năng phản hồi chậm: Do tính chất đám mây của nó, InVision có thể gặp phản hồi chậm hơn so với các công cụ desktop. Điều này phụ thuộc vào tốc độ kết nối internet và tải xuống dự án của bạn.

5. MockFlow

MockFlow là một công cụ thiết kế và tạo mockup trực tuyến. Với MockFlow, người dùng có thể tạo ra các bản thiết kế chuyên nghiệp và tương tác, giúp trình bày ý tưởng và trải nghiệm người dùng một cách trực quan. Giao diện của MockFlow được thiết kế đơn giản và dễ sử dụng, giúp người dùng nhanh chóng làm quen và bắt đầu tạo mockup mà không cần có kiến thức kỹ thuật sâu. Công cụ này cung cấp một loạt các phần tử giao diện sẵn có, các biểu đồ, ký hiệu, tính năng kéo và thả,... cho phép người dùng dễ dàng di chuyển và sắp xếp các phần tử trong mockup cho phép người dùng tạo bố cục và thiết kế theo ý muốn.

Ưu điểm:

  • Dễ sử dụng: MockFlow có giao diện người dùng thân thiện và dễ sử dụng. Người dùng không cần có kiến thức chuyên sâu về thiết kế để bắt đầu tạo mockup.
  • Đa nền tảng: MockFlow có sẵn trên nền tảng web và cung cấp ứng dụng di động cho iOS và Android. Điều này cho phép người dùng truy cập và làm việc trên nhiều thiết bị và hệ điều hành khác nhau.
  • Cộng tác và chia sẻ dễ dàng: MockFlow cho phép người dùng dễ dàng chia sẻ và làm việc cùng nhau trên các dự án. Bạn có thể mời thành viên khác tham gia, đồng thời nhận phản hồi và ý kiến từ đồng nghiệp hoặc khách hàng.

Nhược điểm:

  • Giới hạn chức năng: So với một số công cụ thiết kế khác, MockFlow có một số hạn chế về chức năng và tính năng. Nó tập trung chủ yếu vào việc tạo mockup cơ bản, không cung cấp các tính năng phức tạp như prototyping hay animation.
  • Khả năng tương thích hạn chế: MockFlow có thể gặp khó khăn khi cần tích hợp hoặc xuất các tệp tin với các công cụ và định dạng khác. Điều này có thể gây khó khăn đối với việc làm việc với các thành viên khác trong dự án sử dụng các công cụ khác nhau.
  • Đòi hỏi kết nối internet: MockFlow là một công cụ trực tuyến, do đó yêu cầu kết nối internet ổn định để truy cập và làm việc trên nó. Người dùng không thể làm việc ngoại tuyến trên MockFlow.

6. Proto.io

thiết kế ui ux bằng phần mềm gì

Proto.io là một công cụ mạnh mẽ để tạo và kiểm tra nguyên mẫu tương tác cho các giao diện người dùng, ứng dụng di động và trang web. Với Proto.io, người dùng có thể tạo ra các nguyên mẫu tương tác sống động mà không cần biết về lập trình.

Ưu điểm:

  • Tạo mẫu tương tác: Proto.io cho phép người dùng tạo ra các mẫu giao diện người dùng tương tác. Bằng cách sử dụng các chức năng kéo và thả, bạn có thể tạo ra các giao diện người dùng tương tác để trình bày ý tưởng và kiểm tra trải nghiệm người dùng.
  • Đa nền tảng: Proto.io hỗ trợ trên nhiều nền tảng như trình duyệt web, điện thoại di động và máy tính bảng. Điều này cho phép người dùng kiểm tra và xem trước các mẫu trên các thiết bị khác nhau, giúp đảm bảo rằng giao diện của họ hoạt động một cách chính xác trên các nền tảng khác nhau.
  • Chia sẻ và phản hồi dễ dàng: Proto.io cung cấp tính năng chia sẻ dự án và thu thập phản hồi từ đồng nghiệp và khách hàng. Bạn có thể chia sẻ mẫu tương tác với người khác và nhận được ý kiến ​​và đề xuất từ họ để cải thiện sản phẩm của mình.

Nhược điểm:

  • Giao diện trực quan phức tạp: Một số người dùng cho rằng giao diện của Proto.io có thể trở nên phức tạp và khó sử dụng. Việc tìm kiếm và sử dụng các tính năng có thể mất thời gian và gây khó khăn cho người dùng mới.
  • Chi phí: Proto.io có một mô hình giá cước trả phí, với các gói đăng ký khác nhau tùy thuộc vào mức độ sử dụng và tính năng yêu cầu. Điều này có thể là một rào cản đối với những người không muốn đầu tư tài chính vào một công cụ thiết kế.

7. Framer X

Framer X được xây dựng trên nền tảng React. Tại đây, người dùng có thể xây dựng các thành phần UI phức tạp và tương tác động một cách trực quan. Công cụ này cho phép người dùng tạo ra các hoạt hình, chuyển động và tương tác mượt mà, giúp hiển thị ý tưởng thiết kế một cách chân thực và thu hút người dùng.

Ưu điểm:

  • Tích hợp với React: Framer X cho phép bạn sử dụng các thành phần React để xây dựng giao diện người dùng. Điều này giúp tạo ra các giao diện phức tạp và tương tác mạnh mẽ, đồng thời cho phép tái sử dụng mã và tích hợp dễ dàng với các dự án React khác.
  • Giao diện mạnh mẽ: Framer X cung cấp các công cụ mạnh mẽ để tạo ra giao diện đẹp và tương tác động. Bạn có thể tạo các hiệu ứng chuyển động, hoạt ảnh, và tạo ra trải nghiệm tương tác phong phú cho người dùng.
  • Cộng đồng đa dạng: Framer X có một cộng đồng sôi nổi với nhiều tài liệu hướng dẫn, mẫu giao diện và phần mở rộng. Bạn có thể học hỏi từ cộng đồng và tận dụng các tài nguyên sẵn có để nhanh chóng phát triển các giao diện đẹp và tương tác.

Nhược điểm:

  • Khả năng học phức tạp: Vì Framer X sử dụng React và yêu cầu kiến thức về lập trình, việc học và sử dụng công cụ này có thể phức tạp đối với những người không có kinh nghiệm trong việc phát triển web hoặc React.
  • Giới hạn trong thiết kế giao diện cơ bản: Mặc dù Framer X có nhiều tính năng mạnh mẽ, nó không được tối ưu hóa cho việc tạo các giao diện đơn giản và cơ bản như một số công cụ thiết kế giao diện khác. Việc tạo các giao diện đơn giản có thể tốn nhiều thời gian và công sức hơn so với các công cụ dành cho người thiết kế.
  • Hạn chế tích hợp bên ngoài: Framer X có hỗ trợ tích hợp bên ngoài như các plugin và phần mở rộng, nhưng chưa có sự phong phú như một số công cụ thiết kế giao diện khác. Điều này có thể làm hạn chế sự linh hoạt và khả năng mở rộng của Framer X trong việc tạo ra các tính năng đặc biệt.

8. FlowMapp

Là một công cụ dành cho thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) và xây dựng sơ đồ dẫn hướng trang web, với FlowMapp, bạn có thể tạo ra các bản đồ trực quan và cấu trúc hoạt động của trang web một cách dễ dàng và hiệu quả.

Ưu điểm:

  • Tạo sơ đồ trang web dễ dàng: FlowMapp cung cấp một giao diện thân thiện và dễ sử dụng, cho phép người dùng tạo và quản lý sơ đồ trang web một cách trực quan. Việc kéo và thả các thành phần và liên kết giữa các trang là rất thuận tiện.
  • Hỗ trợ làm việc nhóm: FlowMapp cho phép người dùng mời thành viên khác vào dự án và làm việc cùng nhau trên sơ đồ trang web. Tính năng này giúp cải thiện hiệu quả làm việc nhóm và tương tác giữa các thành viên.
  • Tích hợp với các công cụ thiết kế khác: FlowMapp hỗ trợ tích hợp với các công cụ thiết kế như Sketch và Figma. Điều này cho phép người dùng tạo liên kết giữa sơ đồ trang web và thiết kế chi tiết, tạo ra sự liên kết mạch lạc giữa các giai đoạn thiết kế.

Nhược điểm:

  • Giới hạn trong thiết kế giao diện: FlowMapp tập trung chủ yếu vào việc tạo sơ đồ trang web và phân tích dữ liệu, vì vậy nó có giới hạn trong việc thiết kế giao diện chi tiết. Điều này có nghĩa là các tính năng thiết kế như tạo mockup hay giao diện tương tác phức tạp có thể hạn chế trên FlowMapp.
  • Thiếu tính năng tạo prototype: FlowMapp không cung cấp tính năng tạo prototype hoàn chỉnh. Mặc dù có thể tạo ra các liên kết giữa các trang, nhưng không có tính năng tạo hiệu ứng chuyển động hoặc tương tác phức tạp như các công cụ thiết kế prototype chuyên dụng.
  • Giới hạn tùy chỉnh và mẫu sẵn có: FlowMapp cung cấp một số mẫu sẵn có để tạo sơ đồ trang web, nhưng tùy chỉnh giao diện và mẫu mô hình có thể bị hạn chế. Điều này có thể khiến cho việc tạo sơ đồ phù hợp với thiết kế của bạn trở nên khó khăn hơn.

9. Axure RP

thiết kế ui ux bằng phần mềm gì
Phần mềm Axure RP

Được xem là một công cụ chuyên nghiệp và phổ biến trong lĩnh vực thiết kế, Axure RP cung cấp cho người dùng khả năng tạo ra các giao diện người dùng, trang web, ứng dụng di động và nhiều sản phẩm khác với mức độ chi tiết cao.

Ưu điểm:

  • Chia sẻ dễ dàng: Axure RP cho phép người dùng chia sẻ mẫu tương tác và giao diện với đồng nghiệp và khách hàng một cách thuận tiện. Người dùng có thể xuất bản dự án thành các tệp HTML hoặc chia sẻ trực tiếp qua liên kết web, giúp tăng tính tương tác và thu thập phản hồi từ người dùng khác.
  • Tích hợp dữ liệu: Axure RP cho phép người dùng tạo các mẫu dữ liệu giả đơn giản để mô phỏng dữ liệu thực tế trong giao diện người dùng. Điều này giúp người dùng hiểu rõ hơn về cách dữ liệu sẽ được hiển thị và tương tác trong ứng dụng.
  • Giao diện mạnh mẽ: Axure RP cung cấp một loạt các công cụ và tính năng để thiết kế giao diện người dùng đẹp mắt và chuyên nghiệp. Người dùng có thể tạo ra các thành phần tùy chỉnh, áp dụng hiệu ứng, và điều chỉnh các thuộc tính giao diện để đạt được kết quả mong muốn.

Nhược điểm:

  • Giao diện phức tạp: Giao diện Axure RP có thể phức tạp và không thân thiện với người dùng mới. Có thể mất một thời gian để làm quen và nắm bắt được tất cả các tính năng và công cụ của nó.
  • Giới hạn trong việc phối hợp nhóm: Axure RP hỗ trợ tính năng chia sẻ và gửi lại dự án, nhưng quá trình làm việc nhóm không được tối ưu hóa như trong các công cụ hợp tác như Figma. Điều này có thể làm hạn chế khả năng làm việc đồng thời và trao đổi thông tin nhanh chóng giữa các thành viên trong nhóm.
  • Khả năng xử lý dự án lớn: Axure RP có thể gặp khó khăn trong việc xử lý các dự án lớn và phức tạp. Hiệu suất và thời gian phản hồi có thể bị ảnh hưởng khi làm việc với dự án có nhiều trang và tương tác phức tạp.

10. Webflow

Với Webflow, bạn có thể tạo ra các trang web đẹp mắt, tương tác và có khả năng phản hồi một cách dễ dàng và nhanh chóng mà không cần biết lập trình. Giao diện của Webflow được thiết kế để dễ sử dụng và có khả năng tùy chỉnh cao. Với công cụ kéo và thả, bạn có thể tạo các bố cục và cấu trúc trang web theo ý muốn của mình. Bạn cũng có thể điều chỉnh các phần tử giao diện, tạo hiệu ứng chuyển động và thậm chí tạo ra các tương tác phức tạp mà không cần viết mã.

Ưu điểm:

  • Thiết kế responsive: Webflow cho phép người dùng tạo ra các trang web tự động điều chỉnh dựa trên kích thước và loại thiết bị của người dùng, giúp đảm bảo trải nghiệm tốt trên các màn hình khác nhau.
  • Giao diện dễ sử dụng: Webflow cung cấp một giao diện trực quan và dễ sử dụng, cho phép người dùng kéo và thả các phần tử, tùy chỉnh các thiết kế và xem trước trực tiếp kết quả.
  • CMS tích hợp: Webflow cung cấp một hệ thống quản lý nội dung tích hợp (CMS) mạnh mẽ, cho phép người dùng quản lý dữ liệu và tạo các bài viết, bộ sưu tập, và trang chi tiết một cách dễ dàng.

Nhược điểm:

  • Giới hạn tính năng: Mặc dù Webflow cung cấp nhiều tính năng mạnh mẽ, nhưng vẫn có một số giới hạn so với việc viết mã từ đầu. Các tính năng phức tạp hơn, như các tính năng tương tác phức tạp, có thể gặp hạn chế trong việc sử dụng Webflow.
  • Phụ thuộc vào hosting của Webflow: Mặc dù có tích hợp hosting, nhưng người dùng phải phụ thuộc vào dịch vụ hosting của Webflow. Điều này có thể gây phiền toái nếu người dùng muốn chuyển sang một nhà cung cấp hosting khác hoặc có yêu cầu đặc biệt về hosting.
  • Không có quyền truy cập vào mã nguồn: Webflow không cho phép người dùng truy cập và chỉnh sửa mã nguồn gốc của trang web. Điều này có nghĩa là người dùng bị giới hạn trong việc tùy chỉnh và mở rộng các tính năng của trang web bằng cách viết mã tùy chỉnh.

Trên đây là toàn bộ thông tin về 10 phần mềm thiết kế UI/UX được sử dụng phổ biến nhất. Mong rằng bài viết này sẽ giúp bạn chọn được công cụ phù hợp với bản thân mình. Và hãy tiếp tục theo dõi chúng tôi để có thể những kiến thức mới nhất nhé!

Đánh giá bài viết

0

0/5 - 0 lượt bình chọn